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 Clan Marionetista

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MensajeTema: Clan Marionetista   Sáb Abr 19, 2008 5:30 am

DEBEIS PONER UN NOMBRE A VUESTRAS MARIONETAS

Estudiante
( nombre el que querais) pv:90

Armas:
Lanzador de agujas:25 agujas
Lanzador de kunais:30 kunais
5 cuchillas daño:50
Lanzador de bombas de humo: 4

GENNIN
(el que querais):1200pv

Armas :

-Cuchillas sierra (2)Daño:60pv
-Lanzador de agujas : 30 agujas
-Bidon contenedor para encerrar al rival
-5Bombas de humo
-10 kunais (Lanzador de kunais)


CHUNNIN

(El que querais) PV:300


Armas :

Escudo:Defiende de todo ataque a distancia se rompe a los cuatro turnos de usarla.


ANBU
(el que querais) PV:500

Sarcofago:Evitas todo el daño recibido mientras estas dentro y los recibe la marioneta

Lanza kunais :25

Bombas de humo:6

Cola escorpion
Daño:100 por golpe +35 por turno de veneno

Tecnicas

Estudiante

Jutsu del Marionetista
Tipo: Ninjutsu
chakra:5 por turno por cada marioneta usada
Efecto:activas tu marioneta
Descripción:El ninja pone hilos de chackra en partes de su merioneta para usarla .

Henge no jutsu marionetista
Tipo:ninjutsu
Chackra:40
Descripcion:en vez de realizar el ninja el henge lo realiza la marioneta

Genin

Tecnica de las cuchillas sierra feroces
Tipo: Ninjutsu
chakra: 200ck
Daño: 190
Descripción: La primera marioneta lanza agujas y la segunda corta con sus cuchillas sierra.

Danza de las agujas
Tipo: Ninjutsu
chakra:220
daño:230
descripicion:El ninja usa las dos marionetas para hacer una lluvia de agujas dirigidas al enemigo.

CHUNNIN:

Mecanismo negro del marionetista:caja de espadas
Tipo: Ninjutsu
chakra: 300
Daño: 310pv
Descripcion:
La segunda marioneta encierra al rival en el barril y la primera se
divide en partes enseñando sus cuchillas secretas y las clava en las
ranuras de la segunda.

Mecanismo negro del marionetista:lanzamiento de cuchillos
Tipo: Ninjutsu
chakra: 280
Daño: 290pv
Descripcion: La segunda marioneta agarra al rival y la primera le lanza cuchillos secretos .

JOUNIN

Mano blanca del marionetista
Tipo:ninjutsu
Chackra: 400
Daño:400
Descripcion:El ninja invoca a 10 marionetas letales que atacan al rival.

ANBU

Circulo mortal
Tipo: ninjutsu
chakra: 600
Daño:650
Descripcion:
El ninja pone a todas sus marionestas en circulo alrededor del rival y
empiezan a dar vueltas mientras tiran bolas de humo,kunais,agujas,etc.

Manos rojas del marionetista
Tipo:ninjutsu
Daño:700
Chackra:700
Descripcion:El ninja invoca a 100 marionetas y atacan al rival.

Marionetas humanas
Chackra:500 para crearla
Coste:200 ryos mas precio de las armas
DEscripcion: elninja puede hacer marionetas con los cuerpos humanos y puede hacerlas como quiera.

Kage

Cuerpo de Marioneta
Tipo:Ninjutsu
Chackra:500 para crearte
Coste:100 mas la de las armas que te pongas
DEscripcion:el
ninja hace que su cuerpo se convierta en marioneta para siempre y no
vuelve a sentir ni dolor ni emociones, se puede hacer como quiera.
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