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 Tecnicas de la Arena

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MensajeTema: Tecnicas de la Arena   Tecnicas de la Arena Icon_minitimeSáb Abr 19, 2008 5:34 am

Tendran que llevar un poco de arena donde sea.

Genin

Suna Bunshin
Clon de Arena
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chakra: 35 x clon
Decripcion: se crean clones de arena para defenderze y esquivar ataques.

Suna Barrier
Barrera de arena
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chakra: 55
Descripcion: el ninja usa la arena para crear una barrera de arena para evitar el golpe del enemigo, esta tecnica dura 2 turnos activa.


Suna Shuriken
Shriken de arena
Tipo: Ninjutsu
Daño: 30 x Shuriken
Chakra: 30 x Shuriken
Descripcion: El ninja crea shuriken de arena las cuales son muy cortantes y peligrosas ya que su filo es mayor al de las shuriken normales.


Chunin

Suuna Arashi
Tormenta de Arena
Tipo: NInjutsu
Daño: 295 Pv
Chakra: 290
Descripcion:
crea una tormenta de arena con la cual ataca al enemigo y lo envuelve
en esta, es muy util para escapar o esconderse para planerar un contra
ataque, esta habilidad dura dos turnos activa.


suuna Gun
Arma de arena
Tipo: Ninjutsu
Daño: 225 x cortada
Chakra: 225+60 por turno
Descripcion: crea un arma con la arena , la cual puede ser la que el ninja quiera que sea.

Jounin

Suuna Dragon
Dragon de arena
Tipo: NInjutsu
Daño: 425 x golpe
Chakra: 455
Descripcion:
El ninja hace un dragon de arena y este ataca al enemigo directamente
con gran felocidad, esta havilidad dura activa 2 turnos.


Suuna control
Control de arena
Tipo: Ninjutsu
Daño: 365 x golpe
Chakra: 400 + 90 x turno
Descripcion:
el ninja controla la arena a su antojo y la usa para atacar y
defenderse del enemigo, con rapido movimientos de ataque y defenza.


Sauuna Labyrinth
Laberinto de arena
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chakra: 4000

Descripcion:
Creas un laberinto enorme en el cual el ninja encierra al enemigo y en
este puede preparlarle enboscadas y contrar atacar mejor.



Anbu

Satetsu
Arena de Hierro
Tipo: Ninjutsu
Daño: NInguno
Chakra: 250
descripcion: Básicamente consiste en crear arena de hierro la cual sale de los minerales de la tierra.

Satetsu Kaihou
Red de arena ferrea
Tipo: Ninjutsu
Daño: 560 x Golpe
Chakra: 6000 + 100 x Turno
Descripcion:
Requiere de la realización previa del Satetsu, para crear arena de
hierro y controlarla. A partir de la arena de hierro creada, se mezcla
toda y se transforma en una enorme y afilada red que se clava en el
suelo y las paredes rodeando y cortando al oponente.


Sanin

Satetsu Shigure
Tormenta de arena de hierro
tipo: Ninjutsu
Daño: 700 x Golpe
Chakra: 920 + 300 x Turno
Descripcion:
Requiere de la realización previa del Satetsu, para crear arena de
hierro y controlarla. Consiste en dar a la arena de hierro la forma de
objetos punzantes como agujas o kunais y después lanzarlos contra el
enemigo dando la apariencia de una lluvia.
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